패치 8 후 『발더스 게이트 3』의 재성공으로 라리안은 마침내 다음 단계로 나아갈 수 있게 되었다
요약
- 패치 8이 출시된 후 플레이어들이 발더스 게이트 3로 돌아오고 있습니다.
- 라리안의 책임자 스웬 빈케는 발더스 게이트 3가 당분간 계속해서 성공을 이어갈 것이라고 믿고 있습니다.
- 빈케는 라리안이 마침내 '다음 큰 프로젝트'로 나아갈 준비가 되었다고 말합니다.
발더스 게이트 3 커뮤니티는 게임의 여덟 번째이자 마지막 패치와 함께 추가된 새로운 기능과 콘텐츠를 즐기고 있습니다. 패치 8은 사진 모드, 완전한 크로스플레이, 그리고 각 기본 클래스마다 새로운 하위 클래스를 추가했습니다.
라리안 스튜디오의 수장 스웬 빈크는 최근 소셜 미디어를 통해 패치 8과 발더스 게이트 3의 미래에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
다음 큰 사건
빈케는 이렇게 씁니다. "오늘 BG3의 진행 상황에 대해 기분이 좋습니다. 패치 8 덕분에 많은 사람들이 다시 게임을 하고 있습니다. 많은 개발 노력이 필요했지만, 우리가 해낼 수 있어서 기쁩니다."
이 게시물에는 SteamDB에서 제공한 《발더스 게이트 3》 동시 접속자 수 스크린샷이 함께 게시되었습니다. 《발더스 게이트 3》는 패치 8 출시 직전 한 주 동안 최고 동시 접속자가 10만 명 아래로 떨어졌다가, 패치 출시 후 약 16만 명으로 급증했습니다.
“모드 지원이 활발해지면서, 이제 게임은 꽤 오랫동안 좋은 성과를 계속 이어갈 수 있을 것 같습니다. 덕분에 우리는 다음 큰 프로젝트를 최대한 잘 만들기 위해 집중할 수 있는 여유가 생겼고, 이러한 집중은 매우 환영할 만합니다. 우리가 채워야 할 큰 기대가 있습니다,”라고 빈크는 결론지었습니다.
Larian Studios는 열정적인 모더들과 협력하여 Baldur's Gate 3용 콘텐츠를 계속 제작할 수 있도록 필요한 모든 도구를 제공하고 있습니다. 가장 주목할 만한 진행 중인 모딩 프로젝트 중 하나는 'Path to Menzoberranzan'으로, 커스텀 파티가 Baldur's Gate 2의 고리온의 보호자를 따라 100년 후 여정을 재현하는 프로젝트입니다. 100명이 넘는 모더 팀은 Athkatla와 Irenicus의 던전과 같은 장소를 재창조하고 향상시키는 데 많은 노력을 기울이고 있습니다.
스카이림과 같이 Baldur's Gate 3와 비슷한 인기를 누리는 다른 RPG들을 통해 우리는 모딩 커뮤니티가 집단적으로 창의적이라는 것을 알 수 있습니다. 모더들이 Baldur's Gate 3의 스크립트 특성과 다른 고급 모딩 도구에 더 익숙해짐에 따라 앞으로 수년간 더 많은 모딩 프로젝트를 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.
라리안에 관해서는, 스튜디오는 현재 발표되지 않은 두 개의 프로젝트를 진행 중입니다. 이 프로젝트들에 대한 정보는 아직 공개되지 않았습니다.

