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레슬링 카페이브는 죽었다, 그리고 나는 WWE와 AEW에 그것에 대해 감사한다

케이페이브는 죽었다. 이곳에 오는 모든 사람들이여 기뻐하라. WWE 언리얼, AEW의 살인 같은 '싸움', 그리고 이제 팬들에게 보여주는 것이 금지되었던 백스테이지 구역을 재현한 유니버설 스튜디오의 유령의 집까지, 이제 레슬링 케이페이브라는 개념은 영원히 묻힐 수 있다.

만약 인터넷에서 활동하는 30세 이상의 레슬링 팬이라면, 아마 프로 레슬링 업계가 '카페이브(kayfabe)'를 깨뜨린 것에 대해 불평한 적이 있을 것입니다. '카페이브'는 프로 레

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WWE는 EA의 500억 달러 인수를 위한 경고 신호다

인기 있는 엔터테인먼트 창작자로 오랫동안 사랑받아온 한 사람은 여성과 LGBTQ+ 커뮤니티에 대해 역사적으로 부정적으로 알려진 정부와 대규모 금융 계약을 체결했으며, 이로 인해 팬들은 어떻게 기존처럼 사업을 이어갈 수 있을지 의문을 갖게 되었습니다. 여러분은 제가 일렉트로닉 아츠(Electronic Arts)에 대해 이야기하는 줄 알 수도 있지만, 사실은 아닙니다. 제가 이야기하는 것은 WWE이며, 이것이 향후 몇 년간 게이머들이 EA에게 기대할 수 있는 모습의 좋은 예라는 것입니다.

WWE는 2013

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비켜 WWE, 레슬링 엠파이어가 레슬링 게임의 최고봉일지도 몰라

2000년 8월, 매트 디키는 그의 첫 번째 비디오 게임을 출시했습니다. 열렬한 레슬링 팬이었던 그는 WWE의 상징적인 레슬러 매트와 제프 하디를 기반으로 한 'Hardy Boyz Stunt Challenge'를 공개했습니다. 당시 그의 미숙한 코딩 실력을 반영한 다소 단순한 게임이었지만, 성공을 거두어 그는 또 다른 게임을 만들었고, 또 만들었으며, 또 만들었습니다. 이제 25년이 지난 지금, 그는 수십 개의 게임을 출시했으며, 여러분 마음속의 WWE 전설적인 게임에 버금가는 최고의 레슬링 게임인 'Wrestling Empire'

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캐릭터를 커스터마이즈할 수 없다면, 그 비디오 게임에 왜 신경 써야 하나요?

저는 40대이고 그 시간 대부분을 비디오 게임을 하면서 보냈습니다. 수십 가지 서로 다른 플랫폼과 장르를 넘나들며 이 취미가 직업으로 바뀔 만큼 많은 돈을 쏟아 부었고, 만약 게임을 하지 않았다면 지금쯤 백만장자가 되었을지도 모릅니다. 그 모든 경험을 바탕으로 분명히 말하고 싶습니다. 저는 캐릭터를 커스터마이즈할 수 없는 게임에는 관심이 없습니다.

난 네가 나에게 내가 틀렸다고 말할 준비가 되어 있다는 걸 확신하며,

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리아 리플리와 이요 스카이의 WWE 스토리라인은 보이는 것만큼 진보적이지 않다

WWE는 세계에서 가장 진보적인 회사라고 하기 어렵습니다. 얼마 전까지만 해도 긍정적인 방향으로 나아가고 있던 시기가 있었습니다. 블랙 히스토리 먼스와 프라이드 먼스를 기꺼이 기념하며, 진보적인 대의를 꾸준히 지지하고, 전 세계적으로 인정받는 많은 슈퍼스타들이 중요한 문제에 대해 목소리를 낼 수 있도록 했습니다.

하지만 트럼프가 다시 백악관으로 돌아오고 DEI(다양성, 형평성, 포용) 이니셔티브가 해체된 이후로, WWE는 천천히 그러나 확실히 점점 더 우익 쪽으로 기울고 있습니다. 퀴어 여성이고 평생 레슬링 팬으

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닌텐도 스위치 2의 WWE 2K25는 PS4 게임처럼 보이지만 여전히 최고다

닌텐도 스위치로 WWE 2K18을 처음 플레이했을 때 어디에 있었나요? 저는 브루클린에 있었고, 레슬매니아 34를 일주일 동안 시청할 준비가 되어 있었습니다. 여행을 위해 스위치를 가져왔고, 판단과는 달리 닌텐도 콘솔용으로 매우 형편없는 WWE 2K18 포트를 시도할 때가 왔다고 생각했습니다. 정말 큰 실수였어요.

그 난장판을 겪었다면, 그 게임이 결국 출시된 WWE 2K20보다도 어쩐지 더 나빴다는 것을 기억할 것이다. 그 시리즈는 너무 심각해서 2K가 1년 동안 쉬어야 할 정도였다. 맞다, 스위치용 2K18은 그것보

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WWE가 브록 레스너를 다시 데려오는 것은 마지막 짚신 사건이다

WWE는 세계에서 가장 큰 프로 레슬링 단체입니다. AEW나 뉴 재팬 프로 레슬링과 같은 라이벌들이 수년간 규모와 명성을 키워왔지만, 정상적인 사람이라면 누구도 빈스 맥마흔이 세운 WWE와 같은 수준으로 그들을 평가하지 않을 것입니다.

이 업계 선두의 위치는 많은 책임을 동반합니다. 주류 대중은 어쨌든 WWE와 프로 레슬링의 정의를 연관지을 것이기 때문입니다. 이것은 레슬링 자체에서부터 쇼가 어떻게 구성되는지, 그리고 WWE가 직접 현장에서든 소셜 미디어에서든 세상에 내보내는 모든 것을 포함합니다. 그래서 지난 주말의 썸머슬램에서 성추행 혐의를 받은 브록 레스너가 돌아

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우리는 확실히 WWE 2K26의 헐크 호건 에디션을 받게 될 것입니다

요약

  • 헐크 호건의 유산은 적어도 말하자면 복잡하다.
  • WWE는 WWE 2K26의 쇼케이스 모드로 호건을 사후에 기릴 수 있습니다.
  • 진짜 미국 테마 > 미국산 테마

헐크 호건은 1980년대에 있어 논쟁의 여지 없는 아이콘이었습니다, 좋든 나쁘든 간에. 이미지가 모든 것을 압도하던 그 10년 동안, 그는 살아 숨 쉬는 WWE 슈퍼히어로로 서 있었습니다. 국가를 정복한 자. 록키 3에서 썬더립스를 연기한 사람. 강함과 과잉이라는 면에서 미국적 꿈을 체현한 인물이었습니다.

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넷플릭스의 WWE 언리얼은 당신이 생각하는 케이페이브를 무너뜨리는 폭로 다큐가 아니다

WWE Unreal, 월드 레슬링 엔터테인먼트의 창작 과정을 조명하는 새로운 10부작 넷플릭스 오리지널 시리즈가 처음 발표되었을 때, 나는 두려웠다.

보세요, 우리 모두는 프로 레슬링이 '연출'이라는 것을 알고 있습니다 - 결과는 미리 정해져 있고, 링 안의 액션은 종종 잘 안무된 격렬한 춤과 같습니다. 하지만 레슬링 팬으로서의 이상한 점은 바로 이것입니다; 믿음을 잠시 내려놓는 것이 전부죠. 우리가 그게 가짜라는 걸 안다고 해도 (레슬러에게는 절대 그 단

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존 시나, 마텔의 아주 멋진 코믹콘 한정판으로 링에 등장

수년 동안 매텔은 WWE와 함께 매우 멋진 독점 액션 피규어를 선보여 왔습니다. 우리는 슬림 짐 광고에서 입었던 장비를 착용한 '마초맨' 랜디 새비지, 두 개의 무하마드 알리 피규어, 그리고 역대 가장 밈이 된 레슬러인 쇼크마스터의 정교한 액션 피규어까지 모두 받아왔습니다. 2025년에는 매텔이 좀 더 최근의 스타와 함께 샌디에이고 코믹콘 독점 기념을 위해 존 시나를 선택했습니다.

우리는 현재 시나가 WWE에서 활발히 활동하는 마지막 해의 절반 이상을 지나고 있습니다. 그는 이번 12월 이후에는 다시는 레슬링을 하지 않을

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