파이널 판타지 택틱스: 이발리스 연대기에서 포트 베셀라트를 완료하는 방법
파이널 판타지 택틱스: 이발리스 연대기는 마침내 가장 호평받고 비평가들에게 찬사를 받은 전략 RPG 중 하나를 현세대 플랫폼으로 가져오며, 모두가 람자의 길고 장대한 모험을 최고의 버전으로 경험할 수 있게 합니다. 처음 접하는 플레이어라면 즐거운 경험을 하게 될 것이며, 뛰어난 편의성 추가 덕분에 더 열혈 팬들에게도 만족스러운 경험을 제공합니다.
그리고 포트 베셀라 전투 시리즈에서는, 람자와 그의 일행이 전장을 물로 뒤덮기 위해 수문을 열려는 시도를 하면서 엄청난 재미를 경험하게 될 것입니다. 또한 이 임무 동안에는 수많은 폭로, 반전, 그리고 전개가 있으며, 뛰어난 성우 연기와 시각적 업그레이드 덕분에 그 즐거움이 더욱 배가됩니다!
베셀라 요새: 북쪽 벽 개요
포트 베셀라트는 『파이널 판타지 택틱스: 이발리스 연대기』에서 독특한 전투로, 어느 성벽을 돌파할지 선택할 수 있습니다. 북쪽 성벽이나 남쪽 성벽을 통해 진입할 수 있죠. 저희는 선호하는 팀 구성에 더 적합한 북쪽 성벽을 선택했으므로, 여기서는 북쪽 성벽 공략을 다루겠습니다.
북쪽 성벽에는 소수의 드라군과 궁수뿐만 아니라 소환사와 흑마법사도 있어, 꽤 강력한 적 그룹을 이루고 있습니다. 하지만 리오바네스 성이 뒤에 있다면, 이 적들을 보고도 아마 눈 하나 깜짝하지 않을 것입니다. 또한 이번 전투에는 특별하거나 고유한 적이 없다는 점도 반갑네요!
적 목록
적 |
|---|
궁수 x2 |
x2 드라군 |
x1 블랙 메이지 |
x1 소환사 |
남쪽 성벽에는 기사 3명, 궁수 2명, 닌자 1명, 도둑 1명이 배치됩니다. 보상은 변하지 않으므로 북쪽 성벽을 선택하는 것을 강력히 추천합니다. 유일한 차이점은 적, 스테이지 배열, 그리고 보물 사냥꾼 이동 능력으로 땅에서 찾을 수 있는 아이템입니다!
베셀라 요새: 북쪽 성벽 추천 진형
당신 차례이며, 성가신 궁수와 드래군을 상대할 팀 구성을 만들어야 합니다. 이들이 가장 문제가 될 것이기 때문입니다. 람자는 강력한 점프 능력으로 적을 체계적으로 제거할 수 있기 때문에 드래군이 되어야 합니다. 그리고 항상 그랬듯이 아그리아스를 함께 두고, 닌자, 소환사, 무희도 포함시키는 것이 좋습니다.
이 팀 구성으로 상대에게 많은 피해를 빠르게 입힐 수 있습니다. 유일한 단점은 지도 구조 때문에 이동 및 특정 적에게 도달하는 것이 때때로 어려울 수 있다는 점입니다. 그 외에는 이 전투에서 확실히 우위를 점할 수 있습니다!
추천 포메이션
|
주요 직무 | 부업 |
|---|---|
람자 (드래군) | 스콰이어 |
아그리아스 (성기사) | 화학자 |
닌자 | 드래군/도적 |
소환사 | 흑마법사 |
|
댄서 | 백마법사 |
포트 베셀라트 완료 방법: 북쪽 벽
보젤라 요새: 북쪽 성벽의 이상한 배치와 더욱 기묘한 적 배치 때문에, 이 전투에서는 유닛 배치가 상당히 중요합니다. 또한, 댄서를 보유하고 있으므로 궁수로부터 그녀를 보호해야 합니다. 궁수들은 그녀에게 끌리며 종종 그녀를 공격하려 하기 때문입니다. 하지만 당신의 팀 구성으로 보면, 그리 큰 문제는 되지 않을 것입니다.
평소대로 람자를 그의 기본 위치에 두고, 한 칸을 건너뛴 후 소환사를 그의 오른쪽에 배치하세요. 그런 다음, 아그리아스는 그의 바로 옆에, 닌자는 그녀의 옆에 두면 됩니다. 무희는 람자의 한 칸 뒤와 오른쪽에 두어, 자신의 차례가 되었을 때 비교적 안전한 지역으로 이동할 수 있도록 하세요!
시작 수
당신의 닌자가 시작하며, 가능한 한 오른쪽으로 이동한 후 그의 수리검 던지기 능력을 승려에게 사용하세요. 비록 그를 맞출 확률이 80퍼센트에 불과하지만, 그 기회를 잡을 가치가 있습니다. 그 다음은 람자가 따라 옵니다. 그를 바로 앞 벽에 붙여 이동시키고, 적 소환사에게 점프를 사용하여 상당한 피해를 입히세요.
아그리아스의 경우, 그녀를 무대 오른쪽으로 이동시키고, 수호성뢰(Hallowed Bolt)를 수도승(Monk)에게 시전하여 상당한 피해를 입히세요. 그들의 궁수(Archers) 중 한 명이 다음 공격을 하며, 당신의 무희(Dancer)에게 일반 화살(standard shot)을 쏘아 꽤 큰 피해를 줍니다. 그 후, 드라군(Dragoon)이 약간 앞으로 이동한 뒤 회피 자세(Evasive Stance)를 취합니다.
그들의 승려가 당신의 닌자를 향해 이동한 뒤 사이클론 공격을 수행하여 괜찮은 수준의 피해를 입힙니다. 큰 피해는 아니에요. 다음으로, 당신의 무용가를 지도 왼쪽으로 이동시킨 후 그녀의 미닝 미뉴엣 춤을 수행하여 적 유닛에게 주기적으로 피해를 줍니다. 당신의 소환사가 마무리를 맡아, 골렘 소환을 통해 모든 아군에게 상당한 물리 보호막을 제공합니다!
다음 순환
두 번째 순환을 시작할 것은 드라군으로, 앞으로 이동한 후 대기하며 턴을 종료합니다. 그 다음에는 아처가 램자에게 조준 +3 공격을 수행하여 약간의 피해를 줍니다. 이어서 소환사가 등장하며, 램자와 아그리아에게 시바를 시전하여 적중하면 상당한 피해를 줍니다.
당신의 강력한 닌자가 다음 차례입니다. 승려에게 다가가서 그를 즉시 KO할 만큼 공격하세요. 그 후, 람자를 벽을 따라 이동시키고 궁수에게 점프하여 막대한 피해를 입히세요.
아그리아스의 차례입니다. 그녀가 늘 그래왔듯이 지배할 차례죠. 그녀를 람자가 있던 자리 뒤로 이동시키고 벽을 통과해 신성한 번개(Hallowed Bolt)를 시전하여 소환사에게 명중시켜 KO시키세요. 그 후, 궁수(Archer)가 다시 한 번 표준 화살을 당신의 무희(Dancer)에게 날려 적당한 피해를 주고, 이어 드래군(Dragoon)이 점프(Jump)를 아그리아스에게 실행합니다!
세 번째 회전
세 번째 회전을 시작할 것은 우리의 무용수입니다. 그녀를 무대의 왼쪽 하단 구석으로 이동시키고 기다리기를 선택하여, 그녀가 계속해서 미싱 미뉴에트 춤을 출 수 있도록 합니다. 당신의 소환사가 따라가며, 궁수에게 파이어를 시전하여 곧 KO시킬 것입니다. 다음은 그들의 드래군으로, 당신의 소환사에게 점프를 실행하여 상당한 피해를 입힐 것입니다.
당신의 닌자를 가능한 왼쪽 끝까지 이동시키고, 그 다음 대기하여 그의 턴을 끝내세요. 이제 람자의 턴입니다. 현재 드래곤이 아그리아스 위에서 점프 중이므로, 그의 타일을 타겟하고 자신의 점프를 수행할 수 있습니다. 이렇게 하면 람자가 적 드래곤이 점프를 마치고 다시 땅에 착지한 후 공격을 할 수 있습니다.
아그리아스가 이제 선두를 맡아, 그녀가 부서진 벽 근처의 높은 플랫폼으로 이동하고 성스러운 번개(Hallowed Bolt)를 드래군에게 사용하여 상당한 피해를 줄 수 있도록 합니다. 다음은 당신의 닌자입니다. 그를 계속 다른 사람들 가까이로 이동시키고, 그의 턴을 끝내기 위해 대기를 선택하세요. 마지막으로 소환사가 등장합니다. 그에게 요정(Faerie)을 자신과 당신의 무희에게 시전하게 하세요. 이는 아마도 효과는 없겠지만 시도할 만한 가치가 있습니다!
거의 다 왔어요
우리의 끝에서 두 번째 라운드는 궁수가 당신의 소환사에게 한 방을 명중시켜 빠른 KO를 만드는 것으로 시작될 것입니다. 그 다음은 무희 차례이며, 그녀의 민싱 미뉴에트가 곧 나올 예정이므로, 그녀가 춤을 취소하지 않고 턴을 넘기도록 대기시켜 주세요. 그 후, 용기병이 아그리아스 맞은편의 높은 플랫폼에 올라가 그녀를 공격하려고 시도할 것입니다. 다행히 그는 그녀를 맞출 확률이 42퍼센트에 불과합니다.
램자의 차례가 다시 돌아왔습니다. 이를 통해 그는 아그리아스를 공격하려 했던 드래군에게 점프를 실행할 수 있습니다. 다음으로 닌자를 이동시켜 램자의 반대편으로 보내고, 아처에게 수리켄 던지기 공격을 수행하여 상당한 피해를 줍니다. 그런 다음 아그리아스로 드래군에게 성스러운 번개를 시전하여 즉시 KO시키고, 아처만 남기게 됩니다.
이제 댄서에게 소환사를 기르게 시도할 수 있습니다. 그런 다음 라운드를 마무리하기 위해 궁수가 닌자에게 일반 공격을 가하여 괜찮은 피해를 줄 것입니다!
마지막 회전
마지막 순서에서는 람자가 선두를 맡습니다. 그를 아그리아스 앞으로 이동시키고 자신에게 테일윈드를 사용해 약간 더 빠르게 만드세요. 그 다음, 닌자를 벽 위로 이동시키고 탑을 향해 이동을 시작하세요, 그리고 그의 턴을 끝내기 위해 기다립니다. 그 다음 아그리아스가 행동하며, 가능한 한 앞으로 이동시킨 후 그녀 또한 기다립니다.
당신의 댄서와 함께, 혹시 상황이 안 좋게 흘러갈 경우를 대비해 그녀의 슬로우 댄스를 시작하세요. 다음은 당신의 소환사입니다. 그를 탑 쪽으로 이동시키고, 아처에게 블리자라를 시전하여 상당한 피해를 입히세요. 마지막으로, 다시 닌자의 턴입니다. 그를 탑에 오르게 하고, 아처를 공격하여 즉시 KO 시키세요!
보상
포트 베슬레: 북쪽 벽 전투 구간을 완료하면 카라비니어 메일 방어구와 무려 20,900Gil을 얻을 수 있습니다. 그리고 모든 적을 처치해야 하므로 많은 양의 경험치(EXP)와 직업 포인트(JP)도 얻을 수 있어 언제나 환영받는 보상입니다!
베셀라 요새: 수문 개요
포트 베셀랫 전투의 두 번째이자 마지막 단계는 수문에서 진행되며, 람자와 그의 동료들이 수문을 열어 그 아래 전장을 물로 잠그고 대규모 전면전이 발발하는 것을 막으려 시도하게 됩니다. 이 임무에는 여덟 명의 적이 등장하지만, 그중 두 명은 사실상 움직이지 않습니다. 그래도 수문을 여는 일은 쉽지 않을 것입니다.
이번 임무에서는 많은 기사, 궁수, 흑마법사가 있으며, 당신이 하는 모든 행동이 중요합니다. 그들은 거의 아무 거리에서나 당신을 공격할 수 있기 때문입니다. 이전 전투와 마찬가지로 이번 전투에도 특별하거나 고유한 적은 없어서 큰 안도감을 줍니다!
적 목록
적 |
|---|
x4 기사 |
궁수 x2 |
x2 블랙 메이지 |
베셀라 요새: 수문 권장 편성
팀 구성에서는 이전 것에서 크게 바꾸지 않으시는 것이 좋습니다. 다만 아마도 댄서를 빼고 화이트메이지/미스틱 하이브리드로 교체하는 것 정도는 고려할 수 있습니다. 그녀를 한곳에 세워두고 계속 행동하게 하는 방식은 이 전투에서 통하지 않습니다. 아처들이 그녀만 집중 공격하기 때문에 큰 어려움을 겪게 되거든요. 이는 저희가 직접 겪고 깨달은 점입니다.
그럼에도 불구하고, 람자는 여기서 드라군으로서 엄청난 기계 같은 역할을 할 수 있으며, 적 유닛에게 반복적으로 점프하여 상당한 피해를 입히고 천천히 하지만 확실하게 제거할 수 있습니다. 닌자, 소환사, 그리고 항상 믿을 수 있는 아그리아스도 함께 있어야 합니다!
추천 포메이션
주요 직무 | 부업 |
|---|---|
람자 (드래군) | 스콰이어 |
아그리아스 (성기사) | 화학자 |
닌자 | 드래군/도적 |
소환사 | 흑마법사 |
백마법사 | 신비로운 |
자신의 능력에 자신이 있고 전담 힐러가 필요 없다고 느낀다면, 백마법사를 무스타디오로 교체할 수 있습니다. 그는 원거리 적을 상대하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다!
포트 베셀라트 완료하는 법: 수문
파이널 판타지 태틱스: 이발리스 크로니클스의 모든 전투와 마찬가지로, 이번 전투에서도 유닛 배치가 매우 중요합니다. 또한, 궁수들은 항상 수로의 가장 높은 지점에 위치하게 되므로, 가장 약하고 소중한 유닛들을 공격하고 괴롭히려고 할 것입니다.
첫 번째 그룹에서는 람자를 현재 위치에 그대로 두고, 그 옆에 닌자를 직접 배치하며, 닌자 뒤에 아그리아스를 배치하는 것을 강력히 추천합니다. 이 진영은 길을 막는 모든 것을 압도할 것입니다. 아그리아스는 기술적으로 초반에 분리될 수 있지만, 이 진영은 여전히 매우 강력합니다.
두 번째 그룹은 당신의 소환사와 백마도사(또는 무스타디오)입니다. 여기서 소환사를 맨 위 타일에 두고, 백마도사는 그 두 칸 뒤에 위치시키세요. 이쪽은 처음에는 매우 취약하지만, 아그리아스가 그들을 지원해 줄 것입니다!
시작 수
경기의 시작은 닌자로, 그 앞에 있는 기사에게 다가갈 수 있게 해줍니다. 가능하다면 기사 편에 서서 공격하세요. 명중 확률이 54%에 불과하지만, 닌자는 두 번 공격하기 때문에 적어도 한 번은 적중시켜 상당한 피해를 줄 가능성이 높습니다.
우리 람자(Ramza)와 함께, 전투 순서에서 열 번째였던 기사(Knight)에게 점프를 시도했지만 여전히 빗나갔습니다. 그래서 그렇게 하지 않는 것을 강력히 권장합니다. 대신에, 닌자(Ninja) 쪽으로 이동한 후 닌자가 공격한 동일한 기사에게 공격하여 상당한 양의 피해를 주는 것이 좋습니다. 람자는 다음 차례에 공격을 받겠지만, 문제없이 견딜 수 있을 것입니다.
다음은 아그리아스이며, 같은 나이트도 공격할 수 있지만, 강하게 그녀가 워크웨이를 건너 댄서와 소환사 쪽으로 이동하도록 하는 것을 강력히 권장합니다. 이들은 많은 지원이 필요할 것입니다. 우리는 오른쪽의 기사를 공격했지만, 결국 그럴 가치가 없다고 판단했습니다. 그 후에는 궁수가 백마법사에게 일반 사격을 가해 괜찮은 피해를 줍니다.
그 다음, 다른 궁수가 당신의 닌자에게 조준 +1 공격을 충전하여 꽤 많은 데미지를 줄 것입니다. 이어서 한 명의 기사가 조금 앞으로 이동한 후 대기를 하고, 그러면 당신이 공격한 적이 자신의 공격을 당신의 닌자에게 가하여 꽤 상당한 데미지를 입힐 것입니다. 그 다음, 한 명의 흑마도사가 언덕 아래로 이동하여 썬다자를 당신의 소환사와 백마도사에게 시전하며, 맞으면 백마도사를 KO시킬 것입니다!
다음 회전
이번 라운드는 두 기사가 제자리에 서서 대기하는 것으로 시작됩니다. 이들은 수문 상단에 있는 압력판 위에 있는 것처럼 보입니다. 이 기사들은 매 라운드 이렇게만 행동하며, 조금도 움직이지 않습니다. 왜냐하면 그들은 람자가 수문을 열기 위해 접근해야 하는 장치를 지키고 있기 때문입니다.
여기서부터는 소환사(Summoner)의 차례입니다. 그들에게 무글(Moogle)을 자신과 댄서에게 사용하는 것이나, 골렘(Golem)을 모두에게 사용하는 것을 시도하도록 하세요. 우리는 강림하는 썬더라(Thundara)를 반사하기 위해 카붕클(Carboncle)을 시전하려 했으나, 전혀 효과가 없었습니다. 다음은 백마법사(White Mage) 차례로, 그녀가 자신과 소환사에게 큐어(Cure)를 사용하는 것을 시도하게 됩니다.
이제 네 닌자가 타석에 섰어. 그들이 수리검 던지기 능력을 사용해 기사의 옆구리를 공격하게 하세요. 그가 맞출 확률은 56%에 불과하지만, 피해량 때문에 시도할 가치가 있다. 그 후 흑마법사가 높은 플랫폼에 올라가 자신과 부상당한 기사들에게 쿠라자 주문을 시도합니다.
다행히도, 람자가 다음 차례이며 점프 공격으로 흑마법사를 공격할 수 있고, 그들이 쿠라자를 사용하기 전에 KO할 수 있습니다. 턴을 마무리하는 것은 아그리아스가 될 것입니다. 지난 라운드에 소환사와 백마법사 쪽으로 이동했다면, 그녀의 신성한 파괴를 흑마법사에게 시전해, 그들이 썬더라를 시전하기 전에 KO할 수 있습니다!
세 번째 회전
자, 여기서부터 우리의 진행 경로가 꽤 크게 달라지기 시작합니다. 기본적으로 우리는 반복되는 루프에 갇혀 있었기 때문입니다. 우리는 아그리아스를 서머너와 댄서에게 급히 이동시켜 피닉스 다운으로 그들을 회복하게 해야 했습니다. 하지만 매번 그렇게 할 때마다, 궁수가 바로 그들을 제거해 버렸습니다. 우리는 본질적으로 람자가 체계적으로 나머지 적들을 처리하는 동안 시간을 벌고 있는 상황이었습니다.
당신의 경우, Agrias를 소환사와 백마법사 쪽으로 일찍 이동시켰기 때문에 그 문제는 없을 것입니다. 블랙 매지션을 공격하고 많은 피해를 줄 수 있기 때문입니다. 설령 그들을 쓰러뜨리지 못하더라도, 당신의 무용수가 백마법사이기 때문에 두 번의 KO를 피할 수 있도록 제때에 치료를 할 수 있습니다.
그 외에도, 당신의 닌자는 조금 더 유리한 위치에 있게 되어, 아그리아스 뒤로 이동하고 화이트 메이지 쪽으로 다가갈 수 있습니다. 설령 그가 여전히 기절당하더라도, 완전히 회복된 유닛들에게 둘러싸일 것이고, 그를 부활시킬 수 있는 화이트 메이지도 있습니다!
람자의 하이라이트 영상
앞서 언급했듯이, 우리는 당신을 끌어들일 가치가 없는 악순환에 빠져 있었고, 당신은 완전히 다른 궤도 위에 있습니다. 그렇지만, 그렇다 하더라도 우리는 람자(Ramza)의 점프(Jump)가 얼마나 강력한지 반드시 언급해야 합니다, 특히 가끔 꼬리바람(Tailwind)을 살짝 써줄 수 있다면 더욱 그렇습니다.
대략 세 바퀴 정도 도는 동안, 우리의 람자는 세 명의 서로 다른 기사들을 KO 시켰고, 총 다섯 번에서 여섯 번 정도 점프를 수행할 수 있었습니다. 이는 테일윈드와 헤르메스 슈즈 덕분에 그의 속성 스탯이 매우 높기 때문입니다. 다시 말해, 람자가 이 행동을 하는 동안, 아그리아스는 나머지 유닛들 사이를 정신없이 뛰어다니며 피닉스 다운으로 그들을 부활시키고 있었습니다.
그런 문제가 없으니, 흑마법사들이 처리되고 람자가 궁수 중 한 명을 KO시켰으니 훨씬 빨리 처리할 수 있어요!
마지막 회전
본질적으로, 소환사를 수문 꼭대기로 데려가면서 보이는 모든 것과 모든 것에 점프를 계속해야 합니다. 그들이 올라가면 궁수에게 오딘을 시전해 상당한 피해를 입힐 수 있습니다. 그리고 다른 유닛들이 살아 있기 때문에 공격할 수 있어 이 과정이 훨씬 빨라집니다.
압력 지점 위에 서 있으면 임무를 끝낼 수 있지만, 그 위에 있는 시체들이 결정화될 때까지 기다려야 하므로 모두를 기절시키는 것이 더 빠릅니다. 람자와 함께 점핑을 멈추지 말고, 나머지 모두가 남은 궁수에게 집중해 거래를 확정짓고 물꼬마를 열게 하세요!
보상
포트 베셀라트: 슬루이스 전투를 완료하면 28,900 길을 벌 수 있습니다. 대단하네요. 우리 팀은 다소 엉망이었지만, 어떻게든 해결할 수 있었고, 여러분이 훨씬 깔끔하고 덜 답답한 경로를 따라갈 수 있도록 안내했기를 바랍니다. 람자는 드라군으로 플레이하면 완전히 강력하며, 특히 테일윈드와 헤르메스 슈즈를 통해 속도를 기하급수적으로 올릴 수 있다면 더욱 그렇습니다!




















































































