아틀란의 크리스탈에서 어떤 클래스를 선택해야 할까요?
아틀란의 크리스탈은 11개의 클래스로 즐길 수 있습니다. 각 클래스는 플레이 방식이 충분히 달라서, 어떤 클래스가 어떤 역할을 하는지 모를 때는 부담스러울 수 있습니다. 그래서 게임을 하고 싶지만, 어디서부터 시작해야 할지, 무엇을 해야 할지조차 모를 때가 있죠. 다행히도, 더 고급 클래스를 선택하기 전에, 먼저 네 가지 기본 클래스 중에서 어떤 것을 선택할지 고려하게 될 것입니다.
모든 플레이 스타일을 위한 기본 클래스와 각 플레이 옵션을 더욱 구체적으로 정의하는 고급 클래스를 갖춘 이 가이드는 '아틀란의 크리스탈(Crystal of Atlan)'에서 플레이할 수 있는 모든 클래스를 자세히 설명하고, 이 유형의 게임에 대한 당신의 지식과 플레이 스타일에 따라 어떤 클래스가 적합한지 안내할 것입니다.
아틀란의 크리스탈에 있는 모든 클래스
아틀란의 크리스탈은 네 가지 기본 클래스로 게임을 시작하게 합니다. 각 클래스는 이후 두세 가지 고급 클래스로 발전하여 플레이 스타일을 더욱 향상시킬 수 있으며, 원하는 방식으로 게임을 즐길 수 있도록 더욱 정교한 경험을 제공합니다. 게임 시작 시 선택할 수 있는 네 가지 기본 클래스는 다음과 같습니다:
전투기
무술 대가로서 초고속 근접 전투를 펼칩니다. 이 클래스는 추가 근접 전투 클래스인 클라우드스트라이더와 스타브레이커로 진화할 수 있으며, 두 클래스 모두 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.
스타브레이커는 거대한 주먹 장갑을 사용하여 콤보로 강력한 공격을 가합니다. 근거리 전투에 훨씬 적합하며, 빠르고 간단한 콤보로 큰 피해를 입히는 브롤러 스타일 클래스 같은 느낌을 줍니다. 화염 상태일 때 최대 피해를 내며 공격력을 크게 끌어올릴 수 있습니다.
클라우드스트라이더는 동물의 영혼을 불러내 마법 같은 연계를 만들어낼 수 있으며, 어떤 내면 기 운동물을 사용하느냐에 따라 스타일이 바뀝니다. 클라우드스트라이커는 스타브레이커만큼 근접전에서는 싸우지 않으며, 중거리 중심의 포지션을 취합니다.
자세를 전환할 때, 관련된 동물에 따라 클라우드스트라이더로서 완전히 다른 기술을 얻게 됩니다.
기사
머스킷티어는 선택한 상급 클래스에 따라 여러 거리에서 피해를 줄 수 있는 원거리 전투원입니다. 머스킷티어는 안전한 거리에서 적을 상대하기 위해 화기를 사용하지만, 자원을 관리하면서 더 많은 피해를 주기 위해 전진할 수도 있습니다.
바운티 헌터는 넓은 범위의 데미지(AoE) 처리에 뛰어나며, 동시에 공격에 원소 데미지를 추가할 수도 있습니다. 이동성이 높은 클래스 중 하나로, 빠르게 이동하고, 신속하게 사격하며, 많은 데미지를 입힐 수 있습니다.
거너는 필요에 따라 어떤 거리에서도 전투를 할 수 있도록 도와주는 세 가지 서로 다른 자세를 가지고 있습니다. 그녀는 적이 가까이 있을 때 빠른 피해를 주기 위해 근접 공격 범위를 가지며, 기본 공격을 모두 근접 공격으로 바꿀 수 있습니다. 수류탄 모드는 그녀에게 장거리 공격을 가능하게 하며, 전자기 범위는 완벽한 중거리 옵션이 됩니다.
그녀의 기본 공격은 각 모드와 일치하여 필요할 때 반응할 기회를 줍니다. 능력에 주의를 기울이면 큰 피해를 줄 수 있습니다.
검사
만약 당신이 큰 피해를 주는 것을 즐기고 검을 휘두르는 것을 좋아한다면, 이 클래스는 당신에게 완벽합니다. 순수한 힘이 검사(Swordsman)를 앞으로 나아가게 하며, 다양한 근접 옵션 덕분에 탱크와 비슷한 전방 캐릭터 역할을 합니다.
버서커는 생명을 강력한 공격으로 바꾸는 독특한 특징을 가지고 있습니다. 체력이 낮을수록 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 그러나 기절하지 않도록, 체력을 방패로 바꾸어 체력은 낮게 유지하면서 방패를 유지할 수 있습니다.
당신의 방패가 생명을 유지시켜 주기 때문에 쓰러지지 않고도 막대한 피해를 줄 수 있습니다. 쿨다운을 관리하고 방패를 유지하면서 피해를 주는 흥미로운 거래 방식입니다.
버서커는 다른 클래스에 비해 상대적으로 느리지만, 게임에서 가장 탱키한 클래스 중 하나이기 때문에 단점을 보완합니다.
마법검사(Magiblade)는 속도에 중점을 둡니다. 그는 가능한 한 빠르게 피해를 입힐 수 있도록 하는 공격 속도 버프를 가지고 있습니다. 이는 당신이 피해 버프를 얻는 데 도움이 될 것입니다. 화려한 스킬과 빠른 반응 속도로 검을 사용하는 것과 마법 공격을 가하는 것을 좋아한다면, 이 캐릭터를 즐길 수 있을 것입니다.
그러나 마법검사로 플레이할 때는 적에게 매우 가까이 있어야 하므로, 마법 공격이라고 해서 원거리라고 생각하지 마세요.
마기스터
일반적인 마법을 구사하는 마법사인 마지스터는 중~장거리 원소 피해 딜러로, 지팡이를 사용하여 적에게 마법 피해를 가하며 일련의 번개 기본 공격을 사용합니다. 마지스터는 선택할 수 있는 세 가지 고급 직업이 있습니다.
엘리멘탈리스트(Elementalist)는 한층 더 나아가, 적을 범위 내에서 공격할 수 있는 스킬을 제공하며, 막대한 화려한 범위 피해(AoE 데미지)를 입힙니다. 엘리멘탈리스트로서 적과 가까이 있는 것은 피하고 싶지만, 만약 적에게 너무 가까이 다가가게 되더라도 도움이 될 옵션들이 있습니다. 엘리멘탈리스트는 PvE에서 던전을 빠르게 정리할 수 있는 여러 주문을 가지고 있습니다.
엘리멘탈리스트는 원소 피해를 입히며, 그 공격을 증가시키는 많은 패시브 능력을 가지고 있습니다. 또한, 강력한 공격을 위해 썬더코어를 수집하는 것도 잊지 마세요.
흑마법사는 파괴적인 주문과 금지된 마법으로 마법을 사용합니다. 또 다른 화려한 마법 캐스터인 이 클래스는 적에게 표식을 남기고, 스킬을 사용하여 표식이 찍힌 적에게 피해를 입히는 것에 의존합니다. 사거리는 원소술사보다 짧지만, 중거리에서도 괜찮은 피해를 줄 수 있습니다. 그는 고유한 형태를 가지고 있어 피해량을 증가시키고 암흑 피해를 입힐 때 화면 전체를 검정색과 빨간색으로 바꿉니다.
워락은 다른 마지스터 하위 직업들보다 훨씬 더 근거리 마법 피해 딜러가 됩니다.
마법사는 완전히 RNG에 달려있습니다. 적을 잠재우는 등 군중 제어에 도움되는 다양한 능력을 제공받습니다. 많은 유틸리티 능력을 가지고 있으며, 투명해지거나 분신을 생성할 수 있고, 뽑는 카드 색상에 따라 결정되는 다양한 스킬을 순환하면서 사용할 수 있습니다.
최적의 결과를 위해서는 카드를 회전시켜야 하며, 최고의 피해를 주기 위해 필요한 카드를 뽑기를 기대해야 합니다.
인형극 배우
이 클래스는 그녀가 조종하는 인형을 사용해 피해를 입히는 특징이 있습니다. 그녀는 근거리 기반의 데미지 딜러로, 소환한 인형을 사용해 거리를 좁히고 빠른 공격 연쇄로 큰 피해를 입힙니다. 고급 클래스는 사이드가드와 블레이드메이든으로 전직할 수 있습니다.
사이스가드는 서포트 플레이어에게 완벽합니다. 자신에게 버프를 제공하고 치유할 수 있기 때문입니다. 여기에는 데미지 감소 구체나 파티 전체 치유와 같은 서포트 옵션뿐만 아니라 자신을 위한 데미지 버프도 포함됩니다.
사이스가드는 단순한 지원 역할에 국한되지 않으며, 스킬을 번갈아 사용하며 치유하는 동시에 데미지 버프를 통해 상당한 피해를 입힐 수도 있습니다. 매우 훌륭한 하이브리드 클래스입니다.
블레이드메이든은 당신의 공격을 모방하는 꼭두각시를 조종할 수 있게 해줍니다. 공격을 두 배로 늘리기 위해 꼭두각시를 완벽한 위치에 배치하고 싶을 것입니다. 공격과 꼭두각시의 움직임을 가장 유리한 방향과 위치에서 겹치게 하여 당신과 꼭두각시 사이에 치명적인 피해를 입히세요.
당신은 적이 당신과 당신의 꼭두각시(조종 대상) 사이에 있도록 만들어, 두 사람이 동시에 가하는 피해의 교차 화력 속에 적을 잡을 수 있도록 하고 싶어 합니다.
플레이 스타일에 따라 선택하는 최고의 클래스
이러한 액션 스타일 MMORPG가 처음이든, 아니면 이 게임들의 플레이 방식에 익숙한 숙련자이든, 각 기본 클래스의 고급 클래스들은 모두 플레이 방식이 매우 달라서 분명 마음에 드는 것이 있을 것입니다.
고급 직업에 도달하려면, 게임의 주요 스토리를 따라 레벨 15에 도달해야 합니다. 이후 각 직업의 고급 하위 직업을 시도해 볼 수 있는 직업 분기 퀘스트를 수행할 기회가 주어지며, 최종적으로 하나를 선택하게 됩니다.
난이도 | 수업 | 설명 |
|---|---|---|
초보자 |
| 시작할 때 기본 클래스는 모두 준비되어 있어 빠르고 쉽게 시작할 수 있습니다. 한 번 고급 하위 클래스를 선택하면 다시 기본 클래스로 돌아갈 수는 없지만, 기본 클래스는 대부분 많은 요구 사항이 없도록 잘 설계되어 있어 보통은 피해를 주기 위해 세 가지나 네 가지 간단한 기술만으로도 충분히 플레이할 수 있습니다. 기술 트리는 최대 레벨 10까지만 가능하므로 어느 기본 클래스를 선택하더라도 쉽게 진행할 수 있습니다. 바운티 헌터는 기본 클래스와 가장 유사하여 배우기 쉬운 빠른 클래스입니다. 초보자에게는 고급 하위 클래스의 적절한 선택이 될 수 있습니다. |
중급 |
| 이 클래스들은 자원 관리 면에서는 그렇게 어렵지 않지만, 플레이할 때 약간의 추가적인 노력이 필요한 특정 능력들을 가지고 있습니다. 광전사로서 체력이 낮을 때 방패를 관리하는 것은 배울 가치가 있을 정도로 중요합니다. 죽음을 회피하는 능력도 유용하며, 수동 회복 능력 덕분에 이 클래스가 너무 어렵지 않게 느껴집니다. 초승달과 보름달 단계를 사이드가드로 올바르게 사용하면 피해를 증가시키고 회복할 수 있지만, 클래스를 최대한 활용하려면 순서를 알고 플레이 내내 유지해야 합니다. 스타브레이커는 상대적으로 사용하기 쉬우며 높은 피해를 입힐 수 있지만, 플레이하면서 따라야 할 스킬들이 있어 초보자에게는 더 많은 노력이 필요할 수 있습니다. 엘리멘탈리스트에게도 마찬가지로 적용됩니다. |
고급 |
| 이 클래스들은 많은 세부 관리가 필요하여, 장르와 쿨다운 관리에 익숙한 플레이어에게 더 적합합니다. 클라우드스트라이커는 올바르게 자세를 전환하지 않으면 유용하지 않으며 피해를 입히지 못합니다. 마법사와 그 RNG는 회전 중인 카드들을 전환하면서 최적의 사용을 위해 지속적인 주의와 관리가 필요합니다. 블레이드메이든은 회전할 때 인형의 최적 위치를 요구합니다. 매지블레이드는 모든 쿨다운을 적절히 타이밍 맞춰 사용하여 속도 버프를 유지하고 콤보 체인을 순환하면서 데미지 버프를 얻는 것이 필요합니다. |






