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FFT 최고의 직업: 이발리스 연대기


파이널 판타지 택틱스: 이발리스 크로니클의 깊이 있고 보람 있는 직업 시스템은 게임플레이를 빛나게 만드는 요소로, 일반 유닛을 이발리스의 고유 영웅들과 견줄 수 있는 강력한 전력으로 커스터마이즈할 수 있게 해줍니다. 잘 육성된 일반 유닛은 파티의 핵심이 될 수 있으며, 어떤 직업이 최고의 기술, 능력치, 유틸리티를 제공하는지 이해하는 것이 승리의 열쇠입니다.

이 티어 리스트는 일반 인간 유닛이 사용할 수 있는 모든 표준 비고유 직업 클래스를 전체적인 효율성을 기준으로 순위를 매긴 것입니다(액션, 리액션, 서포트, 이동 스킬 등 플레이 도중 해제되는 모든 능력을 포함). 우리는 균형 잡힌 육성 방식을 가정하지만, 후반부 게임 조합의 엄청난 강력함도 인식합니다.

티어 리스트 구조

우리 티어 리스트는 절대적으로 꼭 필요한 것부터 특수하거나 기대에 못 미치는 옵션까지 다섯 가지 뚜렷한 카테고리로 나뉘어 있습니다. 순위는 주로 직업의 스킬셋, 유틸리티, 유닛의 장기적인 성장을 위한 능력치 상승을 고려합니다.

등급

설명

S급

전략 핵심: 이 직업들은 절대적으로 필수적이거나 매우 강력하며, 게임 변화를 일으키는 능력이나 대부분의 최종 게임 세팅의 기반이 되는 핵심 능력치를 제공합니다. 이들을 마스터하는 것을 우선시해야 합니다.

A급

강력 캐릭터: 막대한 효용을 제공하거나, 매우 효율적인 피해를 주거나, 필수적인 지원 기술을 가진 훌륭한 직업입니다. 이들을 활용하면 팀의 효율성이 크게 향상됩니다.

B급

안정적인 선택: 이 직업들은 특정 역할에 적합하거나 몇 가지 매우 강력한 능력을 가지고 있지만, A급이나 S급만큼 범용적으로 적용되지는 않습니다. 종종 중요한 발판이 되기도 합니다.

C급

상황별 선택: 매우 특정한 상황에서만 효과적인 직업이거나 주요 능력이 다른 직업에 쉽게 뒤처지는 직업입니다. 이들은 더 나은 직업으로 나아가기 위한 발판으로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

D급

실망스러운: 이 직업들은 틈새 시장에 속합니다. 어느 정도 유용하긴 하지만, 보상이 만족스럽지 않거나, 더 직접적인 접근 방식을 능가하기 어렵거나, 얻기 위해 들이는 노력에 비해 가치가 적습니다.

FFT는 기술을 결합하는 것에 관한 모든 것입니다. 직업의 주요 기술 세트가 단순히 '좋은' 수준에 불과하더라도, 메타를 정의하는 지원/반응 능력을 해제할 수 있다면 그 직업은 높은 순위를 차지할 수 있습니다(대표적인 예가 사무라이입니다).

S급: 전략 핵심

직업

추론

산수학자

가장 강력하게 조합된 능력 세트. 단순한 계산을 기반으로 대부분의 마법을 즉시 무료로 시전합니다. 상당한 투자와 사용에 주의가 필요하지만, 거의 모든 콘텐츠를 쉽게 해결할 수 있습니다. 보너스로, 산수사(Arithmeticians)를 AI로 설정하면 가장 놀라운 속도와 효율로 작동합니다.

사무라이

아이아이도 능력은 뛰어납니다, 하지만 여기서 주목할 점은 시라하도리를 위해 이 직업을 레벨업하는 것이며, 이는 유닛을 믿을 수 없을 정도로 회피력이 높은 탱크로 만들어 줍니다. 게다가, 더블핸드는 물리 파워 유닛에게 이중 무기 사용의 훌륭한 대안이 됩니다.

닌자

최상급 스피드 성장과 양손 무기 능력. 뛰어난 기본 스탯을 가지고 있으며, 양손 무기 지원 능력은 아마도 게임에서 최고의 딜링 스킬로 평가받아 어떤 무기든 캐릭터가 두 번 공격할 수 있게 해줍니다. 던지기는 다소 아쉽지만, 스피드와 양손 무기는 부인할 수 없습니다.

화학자

비할 데 없는 유용성과 부활. 아이템은 즉시 시전 가능하며, 신뢰할 수 있는 회복 및 부활 기능을 제공합니다. 또한 강력한 자동 포션 반응 능력을 얻어, 최고의 포션만을 보유하고 있으면 더 나은 회복을 위해 활용할 수 있습니다.

산술사는 모든 야심 있는 마법사에게 궁극적인 후기 게임 목표로, 맵 전체에 즉시 시전 가능한 무료 마법 공격을 제공하여 게임의 밸런스를 완전히 무시할 수 있습니다. 통계 수치의 낮은 성장률은 스킬셋이 압도적으로 강력하기 때문에 중요하지 않습니다. 직업의 기술 세트를 익히고, 유닛을 조금 더 빠른 캐릭터에 배치한 후 전투를 즐기세요.

마찬가지로, 닌자는 던지기 능력보다는 놀라운 속도 성장(턴 순서를 결정함)과 이도류 지원 스킬에 더 초점이 맞춰져 있습니다. 이도류를 강력한 물리 직업, 특히 엑스칼리버를 사용하는 수도사나 기사와 조합하면 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.

A-급: 강자

직업

추론

승려

높은 피해, 뛰어난 유틸리티, 강력한 성장. 무술은 일부 치유 및 부활 기술을 포함한 다양한 즉시 사용 가능하고 MP가 필요 없는 능력을 제공합니다. 또한 강력한 브롤러 서포트 스킬을 배울 수 있습니다.

지오맨서

다재다능한 물리/마법 하이브리드. 지오맨시는 빠른 중거리 공격으로 상태 이상을 부여하기도 하는 기술입니다. 전반적으로 우수한 능력치를 가지고 있으며, 전방 전투에 유용한 지원 스킬인 공격 강화를 잠금 해제합니다.

흑마법사

순수한 마법 피해. 주요 마법 직업 중에서도 믿을 수 없을 정도로 높은 마법 공격력을 지니고 있어 막대한 원소 피해를 입힙니다. 다른 마법 직업을 개방하고 강력한 마법 공격력 증가 서포트 스킬을 배우는 데 필수적입니다. 게임 시작부터 끝까지 유용하게 사용할 수 있습니다.

백마법사

신뢰할 수 있는 치유와 지원. 주요 힐러로서 강력한 치유 주문과 방어 버프를 제공합니다. 특별히 할 말은 많지 않지만, Chemist와는 다른 '형식'의 치유를 제공하며 언제나 유용합니다. 최고의 지원을 위해 둘 다 데려가세요!

시간 마법사

신속, 텔레포트, 그리고 짧은 충전 - 거의 다 설명된 셈입니다. 시간 마법은 신속과 둔화를 통해 필수적인 유틸리티를 제공합니다. 짧은 충전 지원 능력은 모든 마법사(특히 소환사)에게 반드시 필요한 능력이며, 텔레포트는 이동에 매우 유용합니다.

몽크는 강력한 존재입니다 - 잠금 해제가 빠르고, 놀라운 능력치 성장(특히 HP와 물리 공격)을 자랑하며, 장비에 의존하지 않는 능력 덕분에 훌륭한 전환 직업이 됩니다. 반면 지오맨서는 궁극의 하이브리드입니다, 물리 및 마법 능력 모두의 영향을 받는 능력 덕분에 거의 모든 빌드에 유연하게 사용할 수 있습니다.

어떤 본격적인 마법사라도 통계 성장과 마법 공격력을 위해 흑마도사를, 그리고 중요한 가속과 단축 충전을 위해 시간마도사를 반드시 숙달해야 합니다. 이 능력들은 마법 빌드의 초석입니다.

B급: 안정적인 선택

직업

추론

스콰이어

언뜻 보기에는 평범해 보이지만, 이 직업은 놀라운 전환 기술을 가지고 있어 삶을 더 쉽게 만들어줍니다. JP-UP 습득은 육성에 큰 도움이 되고, 이동+1은 더 유용한 것을 얻기 전까지 항상 유용하며, 심지어 집중도 물리 유닛이 목표를 아직 만나지 못한 턴에 훌륭합니다. 전학생(스콰이어)은 최종 단계 빌드에는 적합하지 않지만, 임시 방편으로는 환상적입니다.

드래군

강력한 단일 대상 피해. 점프는 충전하는 동안 유닛을 타겟할 수 없게 만드는 강력한 공격입니다. 우수한 물리 공격력과 체력 성장을 자랑하지만, AI의 계산에 의존하지 않으면 점프 충전 시간이 걸림돌이 될 수 있습니다. 게임에서 가장 강력한 무기인 (업그레이드된 투창)을 장비할 수 있는 것도 장점입니다.

소환사

지원 요소가 가미된 강력한 광역 마법. 소환수는 장애물을 무시하는 강력한 광역 마법입니다. 그러나 높은 MP 소모와 긴 시전 시간, 그리고 형편없는 능력치 성장(마법 공격력 제외) 때문에 아마도 더 좋은 직업에서만 이 능력 세트를 사용하는 것이 좋습니다. 골렘은 훌륭하지만, 핵심 전략으로 사용하려면 다소 특이한 장비 세팅에 의존해야 합니다.

연설가

초대를 통한 모집에 필수적이며, 용기/신앙 조절에도 중요합니다. 그 외의 능력은 상황에 따라 다르지만, 최소한 총 장착 지원 기술은 유용한 장거리, 명중 보장 무기 옵션을 제공합니다.

기사

초반 게임에서 훌륭한 물리 탱커로, 높은 체력의 중장갑을 사용할 수 있습니다. 전쟁의 기술은 적 장비를 영구적으로 파괴하거나 가장 위협적인 보스를 약화시키는 틈새 전략이지만 효과적이며, 상위급 물리 직업으로 나아가기 위한 필수 단계입니다. 화려하진 않지만, 대체로 잘 작동합니다.

이 직업들은 분명히 역할이 있지만, 대부분은 팀의 중심보다는 전략적 지원으로 자리잡습니다. 드라군과 소환사는 데미지 출력과 유틸리티 덕분에 일부 전투에서 매우 중요한 역할을 할 수 있습니다(지형 무시 능력은 정말 훌륭합니다). 하지만 이들은 적의 움직임, 속도 틱의 협조, 그리고 지형에 의존해야 효과적일 수 있습니다.

연설가와 날품팔이는 그들의 능력으로 높이 평가되는 직업으로 눈에 띄지만, 직업 자체의 성과 때문에 그렇지는 않습니다. 그들의 능력에 맞춰 레벨을 올리고, 더 전문화된 직업에서 그들의 기술을 활용하세요.

C급: 상황별 선택

직업

추론

도둑

도둑질은 약간 틈새 기술입니다. 적의 무기나 장신구를 빼앗아 적을 무력화하는 데 유용할 수 있으며, 영리하게 사용하면 게임에서 일반적으로 얻기 전에 놀라운 장비를 얻을 수도 있지만, 전장에서 직업으로서의 가치는 우리가 기대하는 만큼 높지 않습니다. 다만, 닌자에게 전체 도둑 스킬 세트를 적용하면 더 나은 경험을 할 수도 있습니다. 이 모든 것을 고려하더라도, 이동력 +2는 환상적인 이동 능력이며 무시하면 안 됩니다.

신비로운

이 직업의 마법은 다양한 상태 이상을 부여할 수 있어 유용하지만, 신뢰성은 낮고 물리 디버프에 비해 시전 시간이 너무 긴 경우가 많습니다. 아리스메티션의 중요한 전제 조건이며, 그 직업의 특성으로 능력을 잘 활용할 수 있습니다. 그러나 자체 직업으로서는 주로 놀라울 정도로 괜찮은 장창을 이용한 공격력 때문에 눈에 띕니다... 이는 체력이 약한 마법사에게 위험한 플레이 스타일입니다. 디빌리테이트가 이 직업의 핵심 기술입니다.

궁수

초반 게임 안전성과 원거리 피해에 좋지만, 조준 명령은 좋은 충전 운에 지나치게 의존하며 능력치 성장도 아쉽습니다. 그러나 집중 지원 능력은 가끔 유용하며, 조준은 괜찮은 임시 보조 수단이 될 수 있습니다.

이 세 가지 직업은 분명히 잘 활용할 수 있는 직업이지만, 안타깝게도 다른 많은 직업들에 비해 성능이 떨어지고, 능력 세트가 대부분 상황에 크게 의존합니다. 이 세 직업 모두 주 직업이나 부 직업으로 훌륭한 활용 사례가 있지만, 장기적으로는 유지할 가치가 없습니다.

D급: 기대 이하

직업

추론

댄서

느리고 신뢰할 수 없거나 쓸모없는 적 디버프. 물리 직업에 대한 투자가 필요한 여성 전용 직업입니다. 이 직업의 춤은 적에게 디버프를 걸며, 이는 아마도 바드의 버프보다 나을 수 있지만, 대부분의 전투에서 영향력이 부족할 정도로 너무 느리다는 단점이 있습니다. 하지만 훌륭한 이동 능력을 제공하기는 합니다.

음유시인

느리고, 신뢰할 수 없거나 약한 파티 버프. 이들의 노래는 아군을 강화하지만 사용 속도가 매우 느리고, 운에 의존하는 경우가 많으며, 전투에 큰 변화를 주기까지 여러 턴이 걸립니다. 무용수처럼 유일한 장점은 뛰어난 이동 능력입니다.

마임

높은 투자, 예측할 수 없는 결과. 이 직업은 다른 유닛의 행동을 그대로 따라하지만, 보조 능력을 장착할 수 없어 융통성이 없습니다. 높은 잠금 해제 조건은 통제력이나 유용성의 부족을 보상하지 못합니다. 산술사, 음유시인, 무용수와의 활용 사례가 있고 성장률은 뛰어나지만, 진입 장벽이 높고 게임 자체가 그런 노력을 보람차게 느끼기에 충분히 어렵지 않다는 점이 문제입니다. 가치가 없습니다.

이들은 본질적으로 후반 게임의 신기한 직업들입니다. 이들이 제공하는 유틸리티는 더 빠르고 신뢰할 수 있는 마법 버프와 즉각적인 물리 피해에 의해 크게 가려집니다. 당신이 이들을 마스터하는 이유는 강력한 이동 +3과 날기(Fly) 이동 스킬 때문이며, 이 스킬들은 다른 직업에도 적용할 수 있습니다. 결국, 이들은 전투 직업으로서는 대체로 효과적이지 않으며, 유용할 수는 있지만, 쉽게 얻을 수 있는 직업들이 훨씬 적은 시간 안에 더 유용할 수 있습니다.

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