웹사이트 검색

개발자들에 따르면 Xbox 게임 패스가 업계에 피해를 주고 있다


대부분의 주요 엔터테인먼트 기업이 자체 구독 기반 서비스를 운영하는 시점에서, 마이크로소프트는 자사 서비스에 특히 열정을 보여 왔습니다. 지난 몇 년 동안 Xbox는 Game Pass에 모든 역량을 쏟아 부었으며, 주요 게임 회사 중 유일하게 자사 퍼스트파티 게임을 출시 당일부터 추가 비용 없이 구독 서비스에 제공했습니다. 위험한 전략이지만, Xbox는 어떤 어려움에도 굴하지 않고 이 전략을 지켜왔습니다.

하지만 제3자 개발자들은 이 비즈니스 모델에 그다지 열광적이지 않은 것처럼 보입니다. Xbox의 최근 대규모 해고 소식 이후, 업계 인사 두 명은 게임 패스가 업계에 해로운 영향을 미쳤으며 게임 판매에도 부정적인 영향을 준다고 의견을 공유했습니다.

아케인 창립자와 라리안 출판 책임자가 Xbox 게임 패스에 반격



이 논의는 Arkane Studios의 창립자이자 현재 WolfEye Studios의 사장인 Raphael Colantonio에 의해 시작되었습니다. Xbox의 대량 해고에 대한 논의 중에 Colantonio는 이 문제에 대한 자신의 생각을 공유하며 "왜 아무도 방 안의 코끼리에 대해 이야기하지 않는가? 기침 기침 (게임패스)"라고 말했습니다.

답글에서 콜란토니오는 인공지능만을 탓할 수 있다는 생각을 일축하며, 게임 패스에 대한 자신의 우려를 더 자세히 설명합니다.

콜란토니오는 "게임패스는 지난 10년 동안 업계에 점점 더 피해를 주고 있는 지속 불가능한 모델이라고 생각한다"고 썼다. "저는 게임패스가 다른 모델과 공존할 수 있다고 보지 않는다. 다른 모든 것을 죽이거나 포기할 것이다." 또 다른 답변에서 그는 Xbox의 행동을 "업계 전체 생태계에 쓰나미를 던지는 것"이라고 말했다.

발더스 게이트 3 개발사 라리안의 출판 책임자인 마이클 도스는 이 의견에 동의합니다. 그는 "'그 모든 돈이 다 떨어지면 어떻게 되지?'가 제 네트워크에서 가장 많이 나오는 걱정이며, 제가 아는 사람들이 해당 비즈니스 모델로 전환하지 않은 주요 경제적 이유 중 하나입니다."라고 말합니다.

둘 다 게임을 Game Pass에 올린다고 해서 판매를 잠식하지 않을 것이라는 Xbox의 주장에 반발합니다. 다우스는 작은 게임이 플랫폼에 올라가는 데 어느 정도 가치가 있다고 말하지만, 그 외에는 어느 쪽도 자신의 출시작을 Game Pass에 올리는 것에 대해 적극적이지 않은 것처럼 보입니다. 대신, 그들은 이 서비스가 PlayStation Plus에서 볼 수 있는 것처럼 Xbox의 과거 작품들을 호스팅해야 한다고 주장합니다.

2023년에 유출된 메모를 통해, 퍼블리셔들이 게임 패스에 게임을 등록하는 대가로 얼마나 제안받는지 알 수 있었습니다. 메모에서 우리는 Xbox가 Larian에게 『Baldur's Gate 3』를 서비스에 올리는 대가로 단 500만 달러만 제안했음을 보았고, 반면 『Mortal Kombat 1』에는 2억 5천만 달러, 『Star Wars Jedi: Survivor』에는 3억 달러를 제안했음을 알 수 있었습니다. Baldur's Gate 3의 성공 이후라면 Xbox는 아마 Larian에게 더 많은 금액을 제안했을 가능성이 높지만, 스튜디오는 이미 관심이 없다고 분명히 밝힌 상태입니다.

한편, Xbox는 게임 업계 전반에서 비판에 직면해 있습니다. 이는 약 9,000명의 직원이 해고되고 여러 게임이 취소된 것에 대한 반응입니다. 여기에는 퍼펙트 다크 리부트, 로메로 스튜디오의 미공개 게임, 그리고 제니맥스 온라인의 MMO가 포함됩니다.

관련기사